Регламент ежегодного турнира по системе Warmachine and Hordes «Immoren»


Организационные моменты

  • Турнир будет проходить в течение двух дней
  • 9 февраля – командный турнир, формат игр 75pt, команды составом из трех человек
  • 10 февраля – сольный турнир, формат 75pt,
  • Место проведения: Хобби-центр на Менделеевской, (ул. Новослободская, 50/1 стр. 2)
  • Время проведения оба дня с 10:30 до 19:30 по Московскому времени
  • Стоимость участия в командном турнире — 1000 рублей с человека при оплате до 01 февраля 2019 года, со 2 февраля — 1500 рублей
  • Стоимость участия в сольном турнире 500 рублей


Формат игр – Steamroller 2018

  • До двух листов 75pt на участника
  • Одна и та же версия варкастера/варлока не может быть в обоих листах пары игрока, а также не может быть в парах одновременно у нескольких игроков одной команды
  • Лист игрока не может быть «недобран» более чем на 4 очка, то есть если у вашего варкастера/варлока 29 варджек/варбист очков ваш лист должен использовать не менее 100 очков
  • Лимит времени: 60 минут на каждого игрока
  • Игра заканчивается после седьмого хода второго игрока;
  • Игра может быть закончена раньше, если выполнилось одно из первых трех условий определения победителя (смотри ниже)
  • Порядок определения победителя (как только выполнено одно из условий вниз по списку не двигаемся):
    — победитель имеет единственного на столе не убитого, не удаленного из игры варкастера/варлока
    — победитель на конец своего хода имеет отрыв более чем в 5 control points
    — игрок, чье время закончилось, или если на момент начала хода игрока на его таймере осталось менее 15 секунд, и его ход не приносит ему победу — автоматически проигрывает
    — побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество вражеских моделей, подсчет идет согласно параметру Point Cost на карточке убитой модели/отряда
    — модели победителя, контролирующие флаги и зоны миссии, по своему суммарному показателю Point Cost, превышают аналогичный показатель проигравшего

Игровые моменты:

  • игрок не может иметь более двух table marker на столе одновременно, если вы кладете третий маркер, вы должны убрать один из предыдущих, уважайте себя и оппонента, экономьте ваше общее время и не устраивайте «виртуальный вармаш на проксибазах»
  • игрок может держать тот или иной инструмент для измерения дистанции в руке, одновременно с двумя лежащими маркерами
  • если игрок ввел в игру тот или иной долговременный эффект, он обязан отметить это специальным токеном или шаблоном, если на момент возникновения спорной ситуации токена или шаблона нет там, где должен находиться эффект — эффекта нет
  • игроки могут ставить таймер на паузу только для ожидания судьи или решения возникших не игровых ситуаций; уважайте время всех участников турнира и не задерживайте окончание тура
  • если какая-то игровая пара существенно задерживает окончание тура, судья имеет право остановить игру и определить победителя самостоятельно, руководствуясь порядком определения победителя или же закончить партию без победителя
  • в любой ситуации судья имеет последнее слово, будьте дружелюбны и внимательны, чтобы необходимости в этом «последнем слове» не возникало

Террейн

  • перед началом партии игрокам необходимо оговорить имеющийся на столе террейн для профилактики возникновения спорных ситуаций, принадлежность того или иного куска террйна можно уточнить у судьи, если игроки самостоятельно не могут прийти к обоюдному решению
  • весь террейн на столах турнира нужно принимать высотой менее 5″, а это значит, что такой террейн не блокирует LOS к моделям на подставках диаметром 120 мм, имеющим базовую высоту 5″(см. правила)

Требования к армиям и игрокам

  • до турнира допускаются армии в грунте, модели должны быть собраны и узнаваемы
  • должны быть отмеченные передние арки моделей
  • повторяющие модели, имеющие свой damage box должны быть пронумерованы (варджеки/варбисты, многовундовая пехота, кавалерия, батл энжины и др.)
  • конверсии должны быть выполнены согласно правилам Steamroller 2018 и согласованы с организатором турнира
  • игрок должен иметь при себе все необходимое для игры (рулетку, кубики, токены, свежие карточки моделей или War Room 2 с выкупленной своей фракцией)
  • игрок должен иметь при себе шаблоны эффектов и террейна, если появление их на столе обусловлено действиями игрока

Командная часть

Листы и челленджи

  • Листы необходимо сдать организатору турнира до 23 часов 59 минут, 02 февраля 2019 года, в формате War Room 2 или через сайт, при помощи регистрации в мероприятии (там можно войти через google или facebook аккаунты)
  • Команда может бросить вызов другой команде, только до публикации листов, команда-ответчик имеет право отказаться от челленджа

Система паррингов

  • После объявления командных паррингов и игровых столов, команды должны найти друг друга и занять свои столы
  • Капитаны команд выполняют кубовку на d6, победитель выбирает один из двух вариантов
    — команда выбирает первой один стол, для любого своего участника
    — команда распределяет оставшиеся два стола для своих участников
  • Команды в закрытую выбирают «защитника», после чего одновременно вскрывают
  • Каждая команда выбирает игрока, который будет играть против «защитника» противоположной команды в закрытую, после чего одновременно вскрывают
  • Оставшиеся участники обоих команд играют друг с другом
  • Каждая пара играет стандартную игру на 75pt, согласно регламенту турнира
  • Побеждает команда с наибольшим количеством побед в играх определенных по этому алгоритму пар

Сольная часть

  • листы на сольную часть турнира должны соответствовать этому регламенту, сдавать листы заранее не нужно
  • для того чтобы успеть сыграть сольный турнир за три тура, игроки будут разделены на группы, согласно текущему ELO

Расписание

примерное расписание актуальное для обоих дней, может измениться в процессе игр

  • 10:30 сбор, пересчет по головам
  • 11:00 начало I тура
  • 13:00 обед
  • 14:00 начало II тура
  • 16:30 начало III тура
  • 19:00 награждение

Судья турнира — Lux

Добавить комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться.